Category: Programming

재미있어보인다 쿠쿠

쿠쿠 짧고 굵게 하넹… 푸풉 예전에도 본것같은데… 주변에 하자하자해도 반응이 없어서 안했었는데… XILINX 한번 검색해봤는데 신기하당… 잼있어보여… 휴학생도 가능한가??? 쿠쿠 할 사람 손!!! ——————————————————————————————— XILINX 공인인증 센터 INTENSIVE 초급 교육인증 과정 ♦ 일정장소 : 2008년 1월 22일(화) ~ 25일(금) 오전 9:00 ~ 오후 5:00, 형남공학관 522호♦ 교육대상 : FPGA에 관심 있는 IT대학 3개 학부 소속 […]


[펌] WinDbg를 이용해서 컴파일 후 파일 debuggee로 자동 복사하기

드라이버를 개발하면서 WinDbg 로 커널 디버깅을 할 때 가장 귀찮은 작업중 하나가 Debugger(개발시스템)에서 드라이버를 빌드한 후에 이것을 Debuggee (테스트시스템)로 복사해줘야 한다는 것입니다. 이것을 해결해 주는 편리한 명령어가 있었으니 바로 .kdfiles 입니다. .kdfiles (Set Driver Replacement Map).kdfiles command 는 맵파일을 읽어서 그 내용에 있는 대로 Debugger 시스템에 있는 드라이버 파일을 Debuggee 시스템에 복사하게 합니다. [Syntax].kdfiles MapFile […]


드디어 키보드 데이터 얻어내기 성공!!!

므흣!!! 간단하지만 키보드 입력 데이터 가져왔당!!! 쿠쿠 <ntddkbd.h> 헤더 파일에 PKEYBOARD_INPUT_DATA 구조체가 있었다… 그래서 그냥 irp->AssociatedIrp.SystemBuffer 값을 그냥 저 구조체 변수에 넣어주면 된다. 유유 유유 디버거에서 Hook Done Dispatch에 뷁포인트 걸고서 디버기에서 메모장 열고 ‘a’ 를 입력하면 뷁포인트 건 곳에 멈춰지고, …….else if ( irp->AssociatedIrp.SystemBuffer )  {        pBuffer = irp->AssociatedIrp.SystemBuffer;       […]


음… Attach하는데 완전 오래걸렸네…

윽 엄청난 삽질로… 완전 포기 단계 까지 갔다가… 막판에 저번에 사용하던 심볼링크이름으로 디바이스포인터 얻어오는 방법을 했더니만… 오오케이!!! 쿠쿠 이제… 필터 디바이스로 통해 들어오는 정보들 처리하면 되겠군… 아… 부족해… 실력이.. 유유 유유 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// AttachDevice 함수// GUIDeviceObject : GUI Device 포인터를 받아들이는 인자// 기능 : Keyboard Device에 Keyboard Filter Device를 붙여준다.BOOLEAN AttachDevice ( IN PDEVICE_OBJECT GUIDeviceObject ){ NTSTATUS […]


Keyboard Filter Driver 스타토~~~~

처음에는 마우스와 키보드의 필터드라이브를 같이 구현하려고 했는데… 예전에 파일시스템 필터드라이브 만들때는 L”\\DosDevices\\D:\\” 이런 디바이스 링크이름을 알아서 링크와 관련되 디바이스 포인터를 얻어 올 수 가 있었는데… 키보드랑 마우스 링크이름을 몰라서 필터 드라이브를 붙일 디바이스 포인터를 얻어 올 수 없다 유유 방법이 있긴 있을텐데.. 워낙 자료가 부족하다보니… 그래서 우선 키보드 필터드라이버 하나만 구현하고자 시작했다… 초반에 드라이버 제작 […]


WinDbg 약간의 명령어들~~~

.hh : 도움말 파일을 부른다ex) .hh xx : 도움말이 열리면서 xx 에 대한 설명을 보여준다 .chain : 로드된 확장 DLL을 보여준다.load : 확장 DLL을 로드한다.unload : 확장 DLL을 언로드한다.unloadall : 모든 확장 DLL을 언로드한다 !process : 프로세스 정보 보기ex) !process 0  => 모든 프로세스 보기      !process 0 4  => 쓰레드 포함 모든 프로세스 […]


오홋!!! 조금씩 WinDbg의 위력을…. .오오오오오오오~~~

오홋!!! 깔아놓고… 사용법을 찾아서 이리저리 헤매다가 조금씩 사용법을 익혀가고 있다. 디버기에서 내가 만든 SFFD 드라이버 올리고서, 시작하고나서 Windbg거에서 Ctrl + Break으로 디버기를 잡아놓는다. 그리고 x 명령어로 로드된 심볼들을 확인!!! 0: kd> x <드라이버명>!* 0: kd> x SFFD!*f87501ac SFFD!ConfigPath = struct _UNICODE_STRING “D:\conf\”f8750094 SFFD!__security_cookie_complement = 0xffff44bff874f0f4 SFFD!KeTickCount = struct _KSYSTEM_TIMEf8750018 SFFD!DecryptData = 0xf874c070f8750124 SFFD!HashTable = 0x00000000f8750290 […]


자자!! 이제 VMWARE도 깔았겠다… WINDBG를 깔아 봅시다 쿠쿠

오호!!! 작동은 한다 ㅡ.ㅡ;;; 그러나 사용법은 아직 잘 모른다 쿠쿠 하나하나 익혀나가야지~~~ 쿠쿠 설레여 막 요래!!——————————————————————————————————————————————–WINDBG 최신버전 받는 곳 : http://www.microsoft.com/whdc/devtools/debugging/installx86.mspx 참조 할 사이트 : http://snoya.ye.ro/driver/windbg/windbg.html                                http://www.codeproject.com/debug/windbg_part1.asp <= WINDBG 사용법!!!                       […]


API사용하면서 LPSTR과 char의 뻑….

‘const char [14]’에서 ‘LPCWSTR'(으)로 변환할 수 없습니다. 해결 ->  가장 큰 건 프로젝트 설정이 멀티바이트가 아니라 유니코드 라는 거군요. VS2005는 유니코드 문자셋을 프로젝트 기본설정으로 가져서 사용자에게 유니코드를 사용해서 프로그래밍하라고 압박을 합니다. 프로젝트 속성 – 구성속성 – 일반 – 문자집합 – 유니코드 문자 집합 사용을 멀티바이트 문자 집합 사용으로 바꾸어 주시면 됩니다. 출처 : Tong – […]


흠냐… 리치에디터 Chracter Format 변경 방법….

흠…특정 문자열로 숫자와 영어 조합으로 되어 있는 것을 출력해보면… 크기 차이로… 아래와 같이 밀리는 걸볼 수 있다… 처음에는 자간차이인가 해서.. 자간쪽 알아보다가… 리치에디터 CHARFORMAT2 구조에대해알아보게 되고… 뭐 여러가지 바꾸는게 많군… 하다가 글자체를 한글에서 하나씩 바꾸다 보니..바탕체로 하니까 딱 원하던 것이다… 그래서 CHARFORMAT2 구조체에 글자색이랑 글자체랑..정보들 담아서.. Richedit에게 메시지 보내니까 바로 ㅇㅋ!!!나중에 안거지만.. 글자체 만 바꿀려면.. […]


아… 완전 삽질의 연속.. 초기화의 중요성!!!!!!!!!!!!!

아 60십억…. 파일 오픈 다이얼로그가 계속 안떠서… 완전 삽질 삽질하다가…. 책에서 있는 예제 퍼와서 했는데…왜 안되지 안되지 하다가… 설마.. 책에 = “” 요거 하나 안쳐서 안될까… ㅡ.ㅡ;;;정말 그랬다… lpstrFile[MAX_PATH] = “”  <== 에라이 육십업… 십장생!!! 개나리!! 말미잘… 신텍스!!! —————————————————————————————————-char                          lpstrFile[MAX_PATH] =””OPENFILENAME     […]


두번째 과제… 로더와 시뮬레이터…

흠 요번에는 과제를 페이퍼로 출력해서 주셔서…. 은근히 긁어오기도 힘들고… 쿠쿠 첫번째 프로젝트에서 SIC/XE 어셈블러를 만들고 어셈블해서 생긴 오브젝트 파일을… 메모리에 올리고… 존재하지 않는  SIC/XE머신때문에 기존 컴퓨터에서 돌려 볼 수 있도록 하는 시뮬레이터 만들기…. 흠.. 요즘 일상의 70~80%를 투자 하고 있는데..  내 돌탱이 머리가… 고생하네… ㅎㅎ 그래도 조금씩 성과가 있으니 할만하지… 아니면…. 컴퓨터와 내 돌탱이 중 […]